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作者:徐赟 字数:3161

随着动画实现手段多样化的发展,动画场景设计已经摆脱仅仅作为动画角色配角的地位,在动画的前期设计中担负着越来越重大的责任。

1 动画场景设计的概念及所包含的内容

“场景设计不仅是一种造型艺术,也是一种视觉语言”这说明场景设计是造型艺术的一种,它的美感来源于人们的视觉审美,是人们对于现实景物所进行的一种艺术加工与深化。

1.1动画场景设计的概念

说到场景设计,首先分清楚的就是场景与背景的区别。在词典中,“背景”被解释成为:舞台上或者电影里的布景。放在后面,衬托前景。或者是图画、摄影里衬托主体事物的景物;“场景”被解释成为:电影、戏剧作品中的各种场面,由人物活动和背景等构成。由此可以看出,背景只是单纯的包含了空间这一概念,而场景在此之上更包含了时间、人物等,是在一种特定的时间里,具有某种特殊含义的特定空间。所以,场景设计是对围绕在角色身边周围,与角色发生的所有事物的进行设定。

1.2动画场景设计的内容

所有的角色是动画的主体,随着故事的展开,角色接触的到的,并与之发生关系的所有景物,都属于场景设计的范畴,例如角色生活生活着的社会环境、自然环境、历史环境,以及生活中所遇到用到的道具等,都是场景设计所要完成的内容。

场景设计一般分为三种:内景、外景以及内外景相结合。不同的景相结合交代了角色所处的环境。

要进行场景设计,要完成相对完整的场景设定,其中要包含:场景效果图即气氛图,场景立面图,平面图,对于一些需要特写的镜头,还需要完成场景的细部特征图,对于一些开场的镜头,或者是需要展示故事整体世界观的镜头时,还要设计场景的鸟瞰图,必要的话还要制作场景等比缩放的实物模型。

一个故事的展开是分不同阶段的,这就需要在进行场景设计的时候对场景进行分单元制作,前提是要遵循故事的整体性、连续性,对单独的单元进行变化、区别。

2. 色彩搭配的概念及表现

色彩是造型艺术中最为重要的几种表现手段之一,与绘画中的色彩运用相同,动画影片场景设计中的色彩表现也遵循着基本的色彩原理。

2.1色彩搭配的概念

说到色彩搭配,首先要了解的就是色彩的属性。1.色相,就是指色彩的相貌,红、黄、蓝、绿等这属于彩色系,还有无色彩,就是指黑、白、灰。2.明度,就是色彩的深浅,也可以称作明暗程度或者亮度。3.纯度,指的是某种色彩的纯净程度,,也被称作为饱和度。色彩搭配最基本的就是对色彩的这三种属性进行搭配,并根据色彩创作的基本规律进行运用。

此外,还包括补色搭配、不同的色彩之间着色面积之间的搭配、不同的色块布局之间的搭配等。

2.2色彩搭配在动画场景设计中的表现

场景设计完成的目的,最终就是要带给观众一种情感,场景设计中合理的色彩搭配就可以表现出多重感觉。

温度感:这种感觉不是颜色与生俱来的,而是在人们的生产生活中的出来的经验,比如温度高的火焰,就可以用以红色,;冰雪、水流,本身就带有蓝色的反光,使用以蓝色为主调的色彩搭配,就自然会给人们带来冰冷的感觉。

空间感:空间感的表现来源于事物的物理属性,热胀冷缩,所以暖色就给人一种前进、膨胀的感觉,而冷色就会给人以缩小、后退的感觉。同时空间感的体现也与色彩的纯度搭配,明暗搭配有着很大的关联:明度、明度越高,感觉就越近;反之则越远。空间感的表现更离不开色彩面积大小的搭配,近大远小,离得近的就使用面积大的的、完整的色块;离得远的就使用面积小而分散的色块。

情绪感:每一种颜色都有自己特有的情绪感,中国人都喜欢红色,加上一些黄色的对比,就会显得喜庆,热闹;白色、黑色、灰色的使用就会让人觉得悲伤、痛苦、孤独;粉色,桔黄的使用就会使人觉得温馨、快乐;紫色的主调就往往会给人一种神秘、飘渺的感觉。

时间感:时间感的体现,一般就是春夏秋冬、四季变化;日出日落、昼夜变化;过去未来、历史变迁。表现春天,可以黄色和绿色的搭配,明度较高,略带粉质,体现出春天阳光明媚,万物复苏的感觉;夏天阳光强烈,物体的明暗对比强烈就可以使用纯度较高、对比度较高、互补色对比来体现,秋天的代表是红色,或者使用重灰的颜色,例如棕色、褐色等,来体现秋天那种成熟的感觉;冬天就可以用白色、灰色,以及蓝色搭配来表现那种万物沉寂,寒冷的感觉。清晨气温较低,就可以使用前冷色调来表现。中午光照强烈,温度较高,可以使用明度较高,偏暖色调来表现;傍晚可以用明度偏低的暖色调来体现;夜晚就使用蓝紫色,体现夜晚冰冷神秘的感觉。过去的历史画面可以用纯度低,明度低的色彩来表现,现今的画面则可以使用纯度、明度都比较高的色彩搭配来体现。

3 浅谈合理的色彩搭配在动画场景设计中的运用

3.1 合理的色彩搭配在渲染场景气氛中运用

3.1.1冷暖色搭配在渲染场景气氛中的运用

冷暖色的运用,并不是现实中是什么样子,我们就要做成与现实相同,需要根据剧情需要进行艺术加工,暖色调在人们的潜意识中会带来一种安定,亲切的感觉。冷色调给人以冰冷、寂寥的感觉。选择以冷色为主调,不仅会给增添了阴冷感,更对角色的气质起到烘托作用。

3.1.2补色搭配在渲染场景气氛中的运用

补色搭配在渲染场景气氛中的作用就是协调画面节奏,使其能构成和谐优雅的色彩效果。在设计街景的时候就考虑到在设计色彩时就要适当的搭配一些主色调的补色进去,使画面显得不是那么单调。例如在白天街景的设计中,街道的墙体的颜色都是偏黄调子的,黄色中略偏红调子与赭石的颜色偏近,这种颜色为主调会给人一种焦躁感,所以在设计时加入了一定的蓝紫调,来中和掉一些黄色带给我们的躁动感,使得整个场景更加扎实。

3.1.3深浅搭配在渲染场景气氛中的运用

色彩的深浅搭配,实际上也是颜色明暗上的搭配,在一些现实与梦境交叉剪辑的故事中,为了提升故事达到高潮时的强烈感,在铺垫情节的阶段,一些日间的明度对比都可以被主观削弱,以增加整个现实阶段的压抑感;等到梦境来临,一些原本阴暗场景却可以提升明度对比,原本明亮的物体设计成深色调,虽然场景的整体明度被提高了,但是却更凸显出梦境的诡异。

3.2 合理的色彩搭配在表现场景时空关系上的运用

3.2.1冷暖色搭配在表现场景时空关系上的运用

当故事的时代背景被设计在70年代的欧洲,欧洲的房屋建造的材质以白色的岩石为主。而白色受光源颜色影响比较明显,所以在日间场景的墙面,街道多以暖黄色调为主,夜间多为冷色调,这样就符合了故事所发生的自然背景的变化,给短片增强了现实感,冷暖色调的合理变化也契合了时间变化的节奏,不会给人以时间混乱的感觉。

3.2.2补色搭配在表现场景时空关系上的运用

黄灰调的物体加上外边偏蓝色的光源,以及梦幻的紫色加上黄色的光源,实现了最强烈的色相互补,不仅故事拥有温暖的过去感,更有着实实在在发生的现实感。

3.2.3深浅搭配在表现场景时空关系上的运用

在表现短片中时间变化的时候,根据现实的明暗规律,日间的场景,受到光源强烈程度的影响,明暗的对比也较为强烈,为了体现更为强烈的空间感,白天的场景,受到粉尘的影响,明暗的对比会被相对的削弱。夜间由于光线的对比较弱,明暗的对比也被削弱,体现了相对的现实感。而在虚幻的场景中,现实规律几乎全部不适用,正常的明暗关系也是一样,这是为了调整时空关系,为接下来故事发展提供可能。

4 总结

综上所述合理的运用色彩搭配在动画场景设计中有着至关重要的作用。色彩搭配的合理运用不但可以大大提高制作出的动画的质量,还可以更好地把作者的思想传达给观众,更可以使动画本身的世界观更加客观真实。

参考文献

《动画场景设计》韩笑著 京华出版社2009.10

ISBN 978-7-80724-763-0

《动画创作基础》贾否著 清华大学出版社 2003.3

ISBN 978-7-302-06313-1

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